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Maya模型渲染設計

Maya模型渲染設計

在課程上,根據企業制作的流程和人才的需求,從基礎的二維設計,過渡到三維動畫設計軟件Maya的學習,以造型設定、模型制作、貼圖繪制、燈光制作、渲染合成這一條完整的制作主線作為主要內容,以循序漸進的教學模式教學生從零基礎掌握動漫制作的基本過程,為廣大的愛好者提供了“零門檻”進入朝陽行業的“通行證”。

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  • CG藝術基礎立即咨詢

    CG藝術基礎通過學習生動、有趣的案例,掌握動漫創作的基本構思與方法,從商業的角度全面地掌握場景、角色、插畫設計的制作流程與注意事項。

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    分析場景和道具的結構,搭建模型框架,根據模型的不同結構進行合理的布線。 學習怎樣合理的去分析道具的結構,通過合理的分析結構來制作出逼真的道具。制作復雜道具中可以學習簡單的模型布線要求。

  • 角色模型立即咨詢

    主要學習動怪物角色設計思路和場景原畫繪制方法,主要課程包括:不同綱科動物結構分析,毛發表現技法,鱗片表現,動怪物結構結合法,場景分類概念,場景元素繪制,建筑原畫分析,Q版場景設計,地圖繪制等。

  • 3ds MAX場景道具模型立即咨詢

    3ds MAX場景道具模型制作游戲場景與道具的流程、方法和技巧。在場景部分詳細介紹了、帳篷部落、植被、建筑物、地形和巖石峭壁等場景的制作過程;在道具部分詳細介紹了盔甲、刀、動物殘骸等常見道具的制作過程。

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  • 材質與渲染表現立即咨詢

    本課程主要針對動漫以及影視動畫中的材質以及布光原理進行講解,主要有:三維影視動畫以及游戲模型UV與貼圖繪制;不同質感材質球的編輯技巧; 不同氛圍及質感物體的體現等。

  • 道具貼圖繪制立即咨詢

    針對影視動畫以及游戲美術中的建模以及布線原理展UV并進行貼圖繪制。

  • 場景貼圖繪制與渲染合成立即咨詢

    了解及掌握影視動漫制作公司場景貼圖制作規則及渲染合成的就業需求,運用實際案例,按就業要求輔導學員完成符合企業要求的合格作品。

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    Mental ray高級渲染技術是個老牌渲染器,發展非常成熟,為許多電影實現了視覺特效。近幾年推出的幾部特效大片《終結者2》,《黑客帝國2》等都可以看到他的影子。本課程結合實際影視案例帶領學生來完成逼真電影級別的大片視覺。

  • 角色貼圖繪制與渲染合成立即咨詢

    本課程講述各種不同風格及類型的貼圖繪制,然后到MAYA中采用Mental ray渲染器中SSS皮膚材質進行分層渲染,結合后期軟件合成一幅完整作品。

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